Mersibo
Русский без нагрузки 2
для знакомства и закрепления правил русского языка в начальной школе
2190q

12 интерактивных игр по темам младших классов

  • дифференциация согласных звуков в устной и письменной речи
  • различение предлогов и приставок на письме
  • образование слов с помощью приставки
  • подбор проверочных слов для безударных гласных в корне
  • определение рода и падежа имени существительного
  • нахождение грамматической основы предложения
  • обогащение речи с помощью фразеологизмов
  • отработка написания словарных слов и другие темы
  • Бонус: 24 письменных задания, по два к каждой игре
Все категории

Описание игр

«Русский без нагрузки 2» — набор из 12 игр, который поможет детям усвоить и повторить правила русского языка, разнообразят и облегчат обучение.

Мы отобрали трудные для детей темы: различение предлогов и приставок, подбор проверочных слов, определение рода и падежа существительных, выделение грамматической основы предложения и другие задания.

Мотивация ребенка

Упражнения сделаны в игровой форме. Например, надо не просто запомнить словарные слова, а утащить золото из-под носа у дракона. Такой подход более привычен детям, поможет их заинтересовать и облегчит обучение.

Адаптация под ребенка

В играх можно настроить уровень сложности, чтобы адаптировать задачу под индивидуальные возможности ребенка.

Бонус

В комплект также входят 24 задания для печати (А4): по два к каждой игре. Дети смогут перейти от компьютерной игры к письменным упражнениям, чтобы закрепить материал.

Технические требования
Для занятий понадобится компьютер под управлением Windows 8 или более современной ОС.

Разгрузочный день

На экране появляются предложения, в которых существительные заменены местоимениями. Необходимо выбрать у жучков существительные, соответствующие смыслу текста, и произвести замену, перетащив слово на местоимение. 

Гонки на скорость

В появляющемся на экране предложении надо выбрать подлежащее и сказуемое. При правильном выборе, слово подчеркнётся одной или двумя линиями.

Опасная река

В настройках к игре необходимо выбрать один из падежей. Антилопа должна прыгать только на камни со словами в выбранном падеже. Если выбрано неправильное слово, игра уходит на повтор.

Ставка на приставку (кто знает больше слов)

Игровая задача - подобрать только те приставки, которые в соединении с главным словом образуют новое слово. Ребёнок в игре соревнуется с героем, который также выбирает приставки для создания нового слова. Знак вопроса около образовавшегося слова содержит пояснение значения нового слова. Выигрывает тот, кто набрал больше очков.

Блуждающий в потемках

Чтобы выбраться из мрачного подземелья, необходимо прочитать фразеологизм и из двух вариантов выбрать его правильное толкование. Ориентируясь на Карту лабиринта, надо выбирать направление шагов для главного героя. Каждый правильный ответ дает шанс страннику сделать ещё один шаг к выходу. Ошибка этот шанс отбирает.

Звезды словесности

В настройках к игре надо выбрать вариант работы с частицей «не». На экране появляется слово. Необходимо определить, слитно или раздельно с «не» оно пишется. Если все ответы верные, то открывается одно из созвездий. Игра заканчивается, если нажать кнопку «выход».

Корнебол

Необходимо сгруппировать игроков по признаку общего корня. Для этого надо перетаскивать корнеболистов в разные части поля. Кнопка в центре озвучивает обстановку на поле, подсказывает дальнейшие действия. В настройках к игре устанавливается уровень сложности.

Кто последний

На экране появляется слово без последней буквы и две буквы на выбор. Необходимо выбрать правильную букву и щелкнуть по ней. 

Ленивый богатырь

С помощью курсора необходимо «покрасить» буквы в определенные цвета: обозначить гласные красным цветом, твёрдые согласные - синим, мягкие согласные - зелёным цветом.

Прямо в рот

Надо прочитать слово и перетащить его на соответствующий род. Если есть сомнения, то можно перенести «подсказку» на слово и появится дополнительное определение. С каждым словом-блюдом силач набирается сил. В любой момент можно щёлкнуть по нему, чтобы проверить силу удара.

Золотая лихорадка

В каждое слово надо вставить пропущенную букву, выбрав её из предложенных. Чем меньше ошибок, тем больше шансов открыть доступ к золоту и забрать его у Дракона.

Сон Павлуши

Чтобы выбрать правильную букву, надо подобрать проверочное слово из предложенных персонажами вариантов. В зависимости от выбранного уровня сложности, правильных слов будет больше или меньше. При необходимости, персонажи могут повторить слова. Для этого надо щёлкнуть на них еще раз.

Для каких специалистов

  • учителей начальных классов,
  • учителей русского языка.

Для каких детей

  • со 2-го по 3-й класс,
  • обучающихся по различным образовательным программам.

...