«Настольная игра
Настольная игра "Сказочная" обложка"
Автор: Сахарова Эльвира Владимировна
Регистрация на Мерсибо
Запустить в Конструкторе

Вы открываете пособие в «Конструкторе картинок» в режиме просмотра. Это значит, что вы сможете передвигать картинки, запускать анимацию, слушать звуки и т.д.

Чтобы отредактировать пособие и сохранить его для следующих занятий, вам нужен полный доступ к «Конструктору картинок».

Подробнее

KK2 Автоматизация звуков
5
5
94

При автоматизации звука С играем с детьми в эту настольную игру. Распечатываем, кладём вертикально. Правила стандартные: кидаем кубик по очереди, ходим, отсчитывая. Попадая на свой кружок, смотрим, какая картинка. Называем слово, потом придумываем с ним предложение. Можете придумать какие-то свои задания на каждую картинку. Попросите определить место звука С в слове, сосчитать слоги. Сосчитайте апельсины, листья и сливы. Образуйте прилагательные (апельсиновый, кленовый, сливовый, свекольный, васильковый, солнечный, сомовий, гусиный, ананасовый, совиный, лосиный). Придумайте нелепицы. Например: Серый гусь в гостях у совы напился ананасового сиропа... Подберите рифмы (сливы-красивы-ивы, сапоги-пироги, сова-трава-дрова-Москва, солнце-донце-оконце, апельсины-мокасины-лосины...). Используйте чистоговорки. Вот, например, мои: "Лось, лосёнок и лосиха спят, посапывая тихо" или "У Сомова Сома Сомовича усы-усищи, хвост-хвостище".

...
Написать на почту