Mersibo
Психоблиц
Флешка для психолого-педагогического обследования готовности ребенка к школе
2990q

Психоблиц — программа, которая поможет провести психолого-педагогическое обследование, выявить психологическую и социальную готовность ребенка к школе, подготовить заключение для родителя, массовой или коррекционной школы, отчетности в ДОУ.

 

 

Все категории
Описание

С помощью программы специалист оценит

  • Объем учебных навыков
  • Уровень развития высших психических функций
  • Особенности поведения и коммуникации
  • Мотивационную готовность к обучению в школе

Для каких специалистов

  • педагогов,
  • психологов,
  • специалистов по подготовке к школе.

Для каких детей

Задания предназначены для детей от 6 до 8 лет.

 

Пример готового заключения (docx)

Технические требования
Для занятий понадобится компьютер под управлением Windows 8 или более современной ОС, Microsoft Word 2013 или более современный.

Обследование

Принцип работы программы

  • Обследование проходит в интерактивной карте. Выберите нужный раздел, проведите игру с ребенком или побеседуйте с ним, и отметьте результат в карте.

    Можно заполнять не все разделы и редактировать уже заполненные.
  • По итогам программа сформирует документ с результатами обследования. На выходе вы получите документ с результатами по всем разделам: физиологическая готовность, начальные навыки чтения, математические представления и другие разделы.
  • Допишите свое заключение и рекомендации. Готовый документ можно можно распечатать или сохранить как файл в формате docx.

    Обратите внимание, информация, которую вы вносите, хранится на компьютере, а не на флешке.

Все материалы под рукой

Всё необходимое для обследования уже есть в программе: вопросы для беседы с ребенком, компьютерные игры и интерактивные графические материалы.

Вы не будете отвлекаться на поиск материалов, порядка процедур или шаблона заключений.

Быстрое заполнение карты

Возможные результаты уже занесены в программу, так что вы выбираете подходящий из списка. Кликнуть на готовый ответ быстрее, чем написать его вручную.

Есть поля и для ваших комментариев, если надо отметить какую-то особенность.

Бонус: игры для развивающих занятий

В программе есть 21 игра. Они доступны в двух местах: в интерактивной карте для обследования и отдельным блоком для развивающих занятий.

Игры помогут развить память, внимание, мышление, моторику, навыки чтения и счета.

Игры

А ты так можешь?

Ребенок должен повторить движения за персонажем. В дополнение можно ритмично произносить стишок.

Беличий переполох

Услышав вопрос, ребенок должен щелкнуть по белке с правильным ответом.

Богатый улов

Увидев плывущих рыбок со слогами, необходимо прочитать слоги и "ловить" рыбок, щелкая по ним мышкой.

Болотная свадьба

Необходимо собрать браслет, бусы и пояс для Русалки. Узор повторяется, поэтому надо внимательно подбирать элементы, которые лежат на берегу. Деталь захватывается курсором мыши и переносится в пустое место на украшении.

Воздушные шары

Ребенку надо послушать произнесенный звук, повторить его и щелкнуть на шары с соответствующей буквой. В настройках можно выбрать тип произнесения букв.

Вопрос на засыпку

Отвечая на вопросы из разных областей знаний, ребенок в этой игре совершенствует логику и расширяет свой лексический запас.

Жадные пылесосы

Послушав вопрос, ребенок должен найти «правильную» цифру на красном пылесосе.

Железный дровосек

Понятия "лево-право".

Караоке по-детски

Нажимая на кнопку «Старт», запускаем процесс послогового чтения. Слоги подсвечиваются. Дойдя до конца, нажимаем кнопку «Финиш». В настройках можно выбрать уровень сложности игры.

Кто лишний?

Всем знакомая игра «Четвертый лишний». Ребёнку предлагается назвать все четыре картинки и выбрать «лишнюю», обосновав свой выбор. Лексический материал подобран так, что выбор «лишней» картинки далеко не однозначен. Победителю игры, по окончанию, выдается заслуженная награда.

Морские сердца

Послушав сердечный ритм каждого конька, надо найти два одинаковых ритма. Найденные коньки перетаскиваются друг к другу с помощью мыши.

Пингвины-невидимки

Пингвины появляются и исчезают. Рёбенок должен запомнить место их появления и щёлкнуть по соответствующей льдинке.

Пират и клад

Ребенок должен перемещать Пирата, щелкая по клеточкам, точно в соответствии с инструкцией. Тогда клад найдется.

Предмет-силуэт

Игра для стимуляции зрительного внимания у детей, проверки зрительного восприятия.

Прыжки в воду

Игра развивает умение сосредотачиваться на инструкции для нахождения заданной цели.

Ручные привидения

Ребенок смотрит на персонажей и повторяет движения пальцев героев на экране.

Сладкоежка

В настройках нужно выбрать степень сложности игры, а затем составлять слова, ставя слоги или буквы в нужной последовательности.

Сорока-белобока

На экране несколько предметов. Надо щелчком выбирать только те, что подходят под указания Сороки.

Твоё ТВ

Послушав слова, выбери ту картинку, название которой прозвучало. Таким образом надо выбрать все три картинки для телевизора.

Тряпки по порядку

На разбросанных вещах написаны числа. Надо щелкать на них, чтобы развесить белье по порядку. Прямой и обратный счет идет в пределах первого и второго десятка.

Хитрые вопросы

Необходимо послушать вопрос и выбрать ответ из двух вариантов: да или нет.

Все игры  

Видео-обзор

...