Нужно прочитать 3 загадки и выбрать из картинок ту, которая является отгадкой к двум загадкам.
Загадки Лесовичка
Нужно прочитать 3 загадки и выбрать из картинок ту, которая является отгадкой к двум загадкам.
Послушав вопрос, ребенок должен найти «правильную» цифру на красном пылесосе.
Жадные пылесосы
Послушав вопрос, ребенок должен найти «правильную» цифру на красном пылесосе.
Силачи по очереди с помощью клавиши «пробел» метают снаряды на дальность. В окошко для результата надо вписать ответ, насколько одно расстояние больше или меньше другого. В настройках можно выбрать числовой диапазон.
Древний спорт
Силачи по очереди с помощью клавиши «пробел» метают снаряды на дальность. В окошко для результата надо вписать ответ, насколько одно расстояние больше или меньше другого. В настройках можно выбрать числовой диапазон.
На свинках написаны местоимения - МОЙ, МОЯ, МОЁ. Надо навести курсор на диск и послушать слово. Затем отнести его к свинке с соответствующим местоимением.
Дискотека
На свинках написаны местоимения - МОЙ, МОЯ, МОЁ. Надо навести курсор на диск и послушать слово. Затем отнести его к свинке с соответствующим местоимением.
Ребенок слушает звуки животных, запоминает их, подражает. Отвернувшись от экрана, ребенок должен догадаться, кто это «говорит».
Дикие животные
Ребенок слушает звуки животных, запоминает их, подражает. Отвернувшись от экрана, ребенок должен догадаться, кто это «говорит».
Надо послушать, сколько Обжора уже съел продуктов, и сложить с тем, сколько осталось. Затем вписать число в окошко и нажать на кнопку «Готово».
Диета для Обжоры
Надо послушать, сколько Обжора уже съел продуктов, и сложить с тем, сколько осталось. Затем вписать число в окошко и нажать на кнопку «Готово».
Барон описывает события дня, указывая точное время. После того как он назвал время события, надо найти соответствующие часы.
День Барона
Барон описывает события дня, указывая точное время. После того как он назвал время события, надо найти соответствующие часы.
Услышав номер выхода, необходимо щелкнуть по нему, направив туда дедушку.
Дедушка в аэропорту
Услышав номер выхода, необходимо щелкнуть по нему, направив туда дедушку.
Принцессы выбирают бусины для своих украшений, которые содержат звук, обозначенный буквой на их платье. Раздав все бусины правильно, Принцессы получат свои украшения.
Две Принцессы
Принцессы выбирают бусины для своих украшений, которые содержат звук, обозначенный буквой на их платье. Раздав все бусины правильно, Принцессы получат свои украшения.
Ребенок слышит слово, переносит его в машину предсказаний и находит к нему слово с противоположным значением. Затем щелкает по машине и проверяет, правильно ли он сказал.
Гудвин
Ребенок слышит слово, переносит его в машину предсказаний и находит к нему слово с противоположным значением. Затем щелкает по машине и проверяет, правильно ли он сказал.
Ребенок нажимает на изображение грибника и слушает сочетание гласных. Необходимо точно повторить звуковой комплекс, а затем щелкнуть по кружку внизу. В настройках можно выбрать наборы звуков.
Грибники
Ребенок нажимает на изображение грибника и слушает сочетание гласных. Необходимо точно повторить звуковой комплекс, а затем щелкнуть по кружку внизу. В настройках можно выбрать наборы звуков.
В каждом слове буква пропущена три раза. Каждый раз надо делать выбор, какую букву вставить.
Грамотная доставка
В каждом слове буква пропущена три раза. Каждый раз надо делать выбор, какую букву вставить.
На экране несколько циферблатов. Ребенок должен выбрать те часы, на которых указано время, названное Гномом.
Гномик и часы
На экране несколько циферблатов. Ребенок должен выбрать те часы, на которых указано время, названное Гномом.
Необходимо прочитать слово задом наперед и найти на экране соответствующую картинку.
Всё наоборот
Необходимо прочитать слово задом наперед и найти на экране соответствующую картинку.
Ребенок должен расположить слова по порядку, прочитать получившуюся пословицу, повторить ее и объяснить смысл.
Ворона и лисица
Ребенок должен расположить слова по порядку, прочитать получившуюся пословицу, повторить ее и объяснить смысл.
Над котлом колдуньи появляются, а затем исчезают предметы. Ребенок должен запомнить их и выбрать только те, которые назовет колдунья.
Волшебное зелье
Над котлом колдуньи появляются, а затем исчезают предметы. Ребенок должен запомнить их и выбрать только те, которые назовет колдунья.
Выберите предмет, щелкните по нему и смотрите, что произойдет.
Волшебник
Выберите предмет, щелкните по нему и смотрите, что произойдет.
Щелкайте по «неправильной» букве до тех пор, пока не появится «правильная».
Волк учит буквы
Щелкайте по «неправильной» букве до тех пор, пока не появится «правильная».
Увидев ряд букв, ребенок должен понять, о какой части алфавита идет речь. Дальше нужно щелкать по «неправильным» буквам до тех пор, пока они не превратятся в «правильные».
Волк учит алфавит
Увидев ряд букв, ребенок должен понять, о какой части алфавита идет речь. Дальше нужно щелкать по «неправильным» буквам до тех пор, пока они не превратятся в «правильные».
Стараясь сохранить длительность воздушной струи, с помощью микрофона надо сдувать жучков с деревьев. Количество жучков можно установить в настройках к игре.
Ветерок и жуки
Стараясь сохранить длительность воздушной струи, с помощью микрофона надо сдувать жучков с деревьев. Количество жучков можно установить в настройках к игре.
Курица считает цыплят парами. Иногда она сбивается со счета. Из трех вариантов подсказок надо выбрать правильный ответ.
Весёлый курятник
Курица считает цыплят парами. Иногда она сбивается со счета. Из трех вариантов подсказок надо выбрать правильный ответ.
Ребенок должен догадаться, что за слово написано, и вставить в него гласные буквы, расположенные внизу экрана.
Весёлый город
Ребенок должен догадаться, что за слово написано, и вставить в него гласные буквы, расположенные внизу экрана.
Нужно помочь рыбакам распределить рыбки-картинки по ведрам-буквам. Для этого, назвав картинку, надо щелкнуть по соответствующей букве на ведре. В настройках к игре можно выбрать необходимую пару «трудных» звуков.
Весёлые рыбаки!
Нужно помочь рыбакам распределить рыбки-картинки по ведрам-буквам. Для этого, назвав картинку, надо щелкнуть по соответствующей букве на ведре. В настройках к игре можно выбрать необходимую пару «трудных» звуков.
Выбрав вертолет, с помощью микрофона надо отправить его в полет. Необходимо дуть четко в микрофон.
Вертолёт
Выбрав вертолет, с помощью микрофона надо отправить его в полет. Необходимо дуть четко в микрофон.
В ванной комнате все предметы должны находиться на определенных местах. Задача игрока - щёлкать на неверно расположенный предмет и переносить его, куда надо.
Ванна Анны
В ванной комнате все предметы должны находиться на определенных местах. Задача игрока - щёлкать на неверно расположенный предмет и переносить его, куда надо.
В игре с Джинном надо выбрать подходящий слог или сочетание букв, чтобы при соединении с картинкой получилось новое слово.
В гостях у Джинна
В игре с Джинном надо выбрать подходящий слог или сочетание букв, чтобы при соединении с картинкой получилось новое слово.
Выбрав букет, надо собрать его для мамы. Для этого надо ритмично повторять в микрофон слог или слово, ориентируясь на флажок Гнома. Ударная гласная должна приходиться на поднятый флажок.
Букет для мамы
Выбрав букет, надо собрать его для мамы. Для этого надо ритмично повторять в микрофон слог или слово, ориентируясь на флажок Гнома. Ударная гласная должна приходиться на поднятый флажок.
Буквы надо покрасить. Для согласных выбираем синий цвет, для гласных – красный.
Буквокрас
Буквы надо покрасить. Для согласных выбираем синий цвет, для гласных – красный.
Выбрав одну девочку, надо послушать скороговорку, которую она произносит неправильно. Щелкнув по окошку, ребенок слышит образец правильной скороговорки и повторяет его.
Болтушки-хохотушки
Выбрав одну девочку, надо послушать скороговорку, которую она произносит неправильно. Щелкнув по окошку, ребенок слышит образец правильной скороговорки и повторяет его.
Необходимо собрать браслет, бусы и пояс для Русалки. Узор повторяется, поэтому надо внимательно подбирать элементы, которые лежат на берегу. Деталь захватывается курсором мыши и переносится в пустое место на украшении.
Болотная свадьба
Необходимо собрать браслет, бусы и пояс для Русалки. Узор повторяется, поэтому надо внимательно подбирать элементы, которые лежат на берегу. Деталь захватывается курсором мыши и переносится в пустое место на украшении.
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- …
- следующая ›
- последняя »