речевого обследования детей и мониторинга
их успеваемости для логопедов и дефектологов.
В файле есть все необходимые документы:
- коммерческое предложение с номером ПО в Госреестре,
- техническое задание,
- сертификат соответствия,
- шаблон договора и краткое описание комплекса.
Скачать по отдельности:
Если будут вопросы, позвоните.
Мы отвечаем в рабочие дни с 10 до 18 по московскому времени.
Программную часть «Логомера 3» можно разбить на три крупных блока: обследование, проведение занятий и анализ результатов.
Весь процесс персонализирован, благодаря профилям детей. В них фиксируется информация по обследованиям, занятиям и результаты конкретного ребенка.
Эта информация поможет специалистам провести развивающие и коррекционные занятия, оценить текущие успехи ребенка и скорректировать программу, подготовить материалы для промежуточного и годового отчетов с результатами занятий детей.
Вся информация по ребенку хранится в одном месте и доступна в один клик.
Их можно использовать на индивидуальных и подгрупповых занятиях.
В большинстве игр есть дополнительные настройки для адаптации игры к индивидуальным особенностям ребенка.
Игровая форма, сказочные сюжеты и яркие персонажи стимулируют детей выполнять задания. Такой подход поможет улучшить результаты занятий и мотивировать детей с радостью их посещать.
В большинстве игр есть печатные задания по теме пройденного материала. Их можно распечатать и использовать для перехода от компьютерной игры настольному формату занятий или в качестве домашнего задания ребенку.
Чем больше кубиков с буквами, тем больше времени нужно ребенку на прохождение игры. Для первого раза лучше выбрать поменьше кубиков: ребенок познакомится с правилами и не устанет. На групповом занятии лучше выбрать большее количество, чтобы все дети успели найти пары букв. 2. Меняет написание букв
На кубиках будут либо все заглавные, либо заглавные и прописные в перемешку. Второй вариант сложнее. 3. Определяет количество времени, которое дается на выполнение задания
Для знакомства с игрой лучше выбрать 1.5 минуты, чтобы ребенок точно успел выполнить задание. Если хотите усложнить задание, уменьшите время.
Артикуляционная гимнастика, 5 игр
Дыхание, воздушная струя, 9 игр
Звукоподражание, 6 игр
Звукопроизношение, 18 игр
Фонематический слух и звуко-буквенный анализ, 13 игр
Неречевой слух, 7 игр
Слоговая структура слова, 5 игр
Грамматический строй, 8 игр
Лексика, 12 игр
Связная речь, 6 игр
Моторика, 4 игры
Подготовка к чтению, 7 игр
В программе более 1 700 изображений: животные, люди, овощи, здания, сказочные персонажи, фигуры, буквы, готовые фоны и другие картинки.
Картинок достаточно, чтобы сделать пособия на любую тему: постановка «трудных» звуков, изучение лексических тем, развитие связной речи, звуко-буквенного анализа и других навыков.
Пособия можно персонализировать и сделать интерактивными: добавить анимацию и звуки, вставить изображение ребенка или его любимой игрушки, проигрывать аудиозаписи своего голоса.
результатов занятий
Функционал представляет собой разделы речевой карты с вопросами и материалами для диагностики. Специалист проходит по вопросам, использует материалы и фиксирует результаты ребенка.
В итоге получается речевая карта с основными параметрами общего и речевого развития: общей и артикуляционной моторики, фонематическими процессами, словарным запасом, грамматическим строем, связной речью и звукопроизношением.
Готовую карту можно сохранить или распечатать.
Варианты ответов уже готовы, писать от руки не нужно. Если есть замечания, их можно указать в комментарии к разделу.
Материалы для диагностики прикреплены к вопросам, их не надо искать.
Карта разбита на разделы: моторика, звукопроизношение, фонематический слух и т.д. У всех заданий есть пояснение.
Звуковой альбом поможет следить за динамикой развития речи ребенка.
В программе удобно записывать речь ребенка: повторение фраз, стишков, скороговорок, чтение фрагментов, свободную речь. Записи хранятся в альбоме ребенка с отметкой даты создания.
Записи можно дать прослушать ребенку, чтобы он со стороны услышал свою речь и понял ошибки. Такая звукотека понадобится для фиксации актуального уровня речевого развития, оценки и планирования занятий, демонстрации результатов родителям и коллегам.
В Дневнике можно посмотреть историю занятий: когда ребенок занимался, во что играл, сколько по времени, хорошо ли справился.
Оценку по каждому упражнению дает специалист. Позже эти результаты можно посмотреть и скорректировать текущий план занятий, если необходимо.
Здесь отображаются сводная информация по занятиям: в каком объеме и над чем работали, какая результативность работы специалиста, какая сфера речевого развития нуждается в дополнительных занятиях.
Эти данные специалист может использовать для наглядной отчетности при проверке, демонстрации результатов родителям, промежуточной корректировки плана занятий и наполнения собственного портфолио.
Комплекс соответствует требованиям современных ФГОС: занятия носят игровой характер, привычный детям, вы создаете пособия и адаптируете игры к индивидуальным особенностям ребенка.
Вы используете компьютер или интерактивную доску для развития детей. Игры интерактивные — персонажи отвечают на действия ребенка. Сами игры сделаны качественно: графика не расплывается на большом экране, озвучка не хрипит при максимальной громкости и анимация плавная.
Профессиональные актеры озвучки четко говорят, ставят правильные ударения в словах, дети слышат грамотную речь и перенимают ее. Дружелюбные герои и похвала в конце игры поощряют ребенка стараться больше и не бояться ошибок.
Компьютер, ноутбук, интерактивная доска или стол — комплекс работает на любом современном устройстве с операционной системой Windows. Подключение к интернету не обязательно.
Для индивидуальных и подгрупповых занятий достаточно компьютера или ноутбука. Для групповых занятий лучше подойдет оборудование с большим экраном: интерактивная доска или стол.
При установке программы вы сможете выбрать версию:
- для интерактивного стола или тачпанели с сенсорным управлением,
- для компьютера или ноутбука с управлением мышкой.
Мы разработали специальную версию программы, которая оптимизирована для занятий на интерактивном оборудовании. Управление в ней происходит пальцами, а не мышкой.
Управление адаптировано к особенностям детей: управляющие жесты интуитивно понятны, дети быстро их освоят.
Комплекс не будет пылиться на полке, даже если вы плохо владеете компьютером. Игры интуитивно понятны и просты в работе, диктор говорит инструкцию для ребенка, и есть рекомендации для специалиста.
Для желающих узнать тонкости использования и перенять опыт мы проводим бесплатные вебинары.
Для управления игрой ребенок выполняет простые действия: кликает, перетаскивает. В играх не требуются действия двумя руками или комбинационные действия.
В играх — крупные области наведения и нет мелких деталей, куда надо целиться.
Кнопки управления игрой расположены в нижней части экрана. Когда на занятии используется интерактивная доска, то ребенку не придется тянуться вверх.
Мы располагаем важные элементы так, чтобы они были видны ребенку. Например, в игре «Снеговик-слоговик» ребенок видит все варианты букв: они представлены не в выпадающем списке, а прямо на экране.
Вместе с тем от ребенка скрыты те настройки, которые использует специалист.
Игры Мерсибо можно использовать в коррекционной деятельности практически со всеми категориями детей с ОВЗ.
- Длительность одной игры — 3-5 минут.
- Для каждой игры указан рекомендованный возраст.
- В играх нет агрессивных и неожиданных звуков, которые могут испугать ребенка. Громкость звуков и музыки регулируется, их можно настроить под индивидуальные предпочтения ребенка.
- В оформлении игр нет контрастных и кислотных цветов, художники готовят оформление с учетом рекомендаций детских психологов.
- В играх нет посторонних персонажей, деталей фона и смысловых шумов. Благодаря этому ребенок не получает избыточную аудиовизуальную информацию.
- Персонажи и детали игр не схематичны, они дают полноценное представление о людях, процессах и событиях.
- Сценарии игр передают универсальные ценности и нормы здорового образа жизни, соответствуют возрастным особенностям детей.
- Игры не содержат элементов, вызывающих или пропагандирующих агрессию и другие деструктивные явления.
- Игры проходят под руководством детского специалиста, который направляет ребенка.
- Специалист может ограничить общее количество времени, которое ребенок потратит на занятия с играми.
В «Логомере 3» собраны материалы по всем основным логопедическим темам: от обследования речи до ее коррекции. Установите комплекс, и все будет под рукой.
В «Логомере 3» большое количество игр этого направления — 9. Они развивают речевое дыхание и ритмизацию речи. Занятия с ними помогут преодолеть нарушения речи, в том числе заикание, дизартрию, алалию и другие.
В наших играх используется микрофон: ребенок дует, и на экране взлетает вертолет, разлетаются снежинки, дует ветер. Работа в «Логомере 3» дает специалисту новые возможности: он контролирует силу и продолжительность выдоха ребенка за счет настроек микрофона.
В комплект входит и сам микрофон: на устойчивой подставке, с длинной и гибкой ножкой, которую легко настроить под ребенка, длинным проводом и большим звукоснимателем, в который удобно дуть.
Более 50 игр для решения самых востребованных логопедических задач: 38 игр для развития звукопроизношения и 25 — для фонематического слуха. Эти игры понадобятся на всех этапах работы над речевыми нарушениями: стимуляцией речи у «неговорящих» детей, развитием артикуляционного аппарата, постановкой звуков, автоматизацией и дифференциацией звуков в речи.
В «Логомер 3» включены модули для обследования детей. Они помогут специалисту оперативно проводить обследования, готовить документацию, наглядно демонстрировать результаты занятий, быстро находить речевые карты и сэкономят место в кабинете.
В комплексе собраны игры для детей разного возраста и уровня развития: для дошкольников и младших школьников, детей с нормативным развитием или с ОВЗ. Комплекс пригодится на занятиях с любым ребенком.
При установке выберите версию: для компьютера и ноутбука или для интерактивного оборудования. Они отличаются способом управления: в первой вы управляете мышкой, во второй — движениями пальцев. Специалист сможет провести индивидуальные занятия на ноутбуке, и затем групповое на интерактивном экране.
У специалистов много материалов: пособия в папках, игрушки в коробках, инструменты в шкафах, упражнения в книгах. Для подготовки к занятию надо достать все из шкафов и коробок, а после убрать обратно. С «Логомером 3» проще: включил — и готов к занятиям.
Часть пособий специалисты готовят сами: находят картинки, вырезают их и склеивают. На это уходит много времени, пособия получаются разномастными и быстро ветшают. В комплекс входит «Конструктор картинок 4.5» с базой из 1700 профессиональных изображений и простым редактором. В Конструкторе специалист быстро сделает качественные пособия и растиражирует их в любом количестве.
Вы можете закупить комплекс на бюджетные и внебюджетные средства (гранты, взносы, средства от дополнительной деятельности и т.д.). Свяжитесь с нами, и мы поможем с закупкой.
с дистрибутивом
- программное обеспечение в виде дистрибутива с лицензионным ключом:
— 100 интерактивных игр
— «Конструктор картинок 4.5»
— блок обследования речи и анализа результатов
— 52 задания для печати к играм
с дистрибутивом
- программное обеспечение в виде дистрибутива с лицензионным ключом:
— 100 интерактивных игр
— «Конструктор картинок 4.5»
— блок обследования речи и анализа результатов
— 52 задания для печати к играм - 8 комплектов карточек и открыток
- USB-микрофон на подставке с гибкой ножкой
- брошюра с описанием
- инструкция по работе с комплексом
- бланк лицензии
с флешкой
- программное обеспечение на usb-накопителе:
— 100 интерактивных игр
— «Конструктор картинок 4.5»
— блок обследования речи и анализа результатов
— 52 задания для печати к играм - 8 комплектов карточек и открыток
- USB-микрофон на подставке с гибкой ножкой
- брошюра с описанием
- инструкция по работе с комплексом
- бланк лицензии
- коробка для USB-накопителя с голографической наклейкой
Оплатить «Логомер 3» можно от частного лица или организации. После оформления заказа мы свяжемся с вами, ответим на вопросы и подготовим документы для оплаты.
Для консультации позвоните нам по телефону 8 (800) 775-47-36
Для занятий потребуются:
- наличие предустановленной операционной системы Windows 8.1, 10,
- разрешение экрана не менее 1024x768,
- наличие 2 USB портов,
- наличие 1 выхода для наушников и колонок,
- наличие мышки, клавиатуры, трекпада или сенсорного экрана.
Комплекс подойдет для логопедов, дефектологов, тьюторов и других коррекционных педагогов.
Задания предназначены для индивидуальных и групповых занятий с детьми от 2 до 9 лет с различными нарушениями развития.
Комплекс можно использовать в работе в детском саду, развивающем, коррекционном или реабилитационном центре.
Главное отличие комплексов в предназначении: комплекс «Логомер 3» предназначен для коррекционных и развивающих занятий, «Мерсибо Плюс 3» — для общеразвивающих.
Поэтому «Логомер 3» подходит для коррекционных педагогов (логопедов, дефектологов), а «Мерсибо Плюс 3» — для развивающих (воспитателей, педагогов и учителей начальных классов).
USB-версия работает там, куда вставлен флеш-носитель. Т.е. может работать на нескольких устройствах (не одновременно). Интернет для работы не нужен.
Дистрибутивная версия работает только на том устройстве, куда вы его установили. Интернет нужен только при установке комплекса.
Если специалисты работают на разных устройствах, то лучше выбрать флешку.
Гарантия на носитель (USB-флешку) — 1 год. При гарантийном случае (флешка перестала работать или стала работать нестабильно при отсутствии механических повреждений) замена осуществляется бесплатно.
Если случай не гарантийный (флешка сломана, залита водой, есть другие физические повреждения), то бесплатная замена не предусмотрена. В этом случае вы можете купить флешку с комплексом на замену при условии наличия этого комплекса в продаже и возврата испорченного экземпляра (или предоставления фото). Цена флешки для замены составляет 1500 рублей без стоимости доставки.
При утере флешки замена комплекса не предусмотрена, его можно купить по текущей цене.
USB-версия
Установку с USB-носителя (флешки) можно произвести на несколько компьютеров. Однако запуск программы и работа с ней возможны только на том компьютере, USB-порт которого вставлена флешка с программным модулем.
Порядок установки:
1) Обязательно отключите антивирус перед установкой программы.
2) Вставьте флеш-носитель в USB-порт вашего компьютера. Автоматически запустится программа-установщик. Если программа не запустилась, то откройте в «Проводнике» флеш-носитель и запустите программу Setup.exe.
3) Выберите версию защиты:
- Защита с привязкой к USB
4) Выберите тип установки:
- Стандартная версия программного модуля «Логомер 3» подходит для установки программы на компьютер или ноутбук.
- Версия модуля «Логомер 3» для сенсорных экранов предназначена для интерактивных столов и панелей с управлением через экран.
Далее следуйте инструкциям программы-установщика. Папка установки программы должна иметь название, написанное латинскими буквами.
5) После установки программа автоматически запустится. Если запуск не произошёл, запустите программу, щёлкнув дважды по её ярлыку на «Рабочем столе», или запустите её из «Проводника».
6) Программа защищена от нелегального копирования. Поэтому при первом запуске происходит установка специализированных драйверов. Следуйте инструкциям программы-установщика.
7) После проверки наличия флешки в USB-порте программа запускается.
Неограниченное количество.