Послушав сердечный ритм каждого конька, надо найти два одинаковых ритма. Найденные коньки перетаскиваются друг к другу с помощью мыши.
Морские сердца
Послушав сердечный ритм каждого конька, надо найти два одинаковых ритма. Найденные коньки перетаскиваются друг к другу с помощью мыши.
Задача ребенка – сопоставить половинки слов, чтобы получилось целое.
Мои марки
Задача ребенка – сопоставить половинки слов, чтобы получилось целое.
Необходимо выбрать нужную деталь узора и перенести ее на правильное место.
Модный удав
Необходимо выбрать нужную деталь узора и перенести ее на правильное место.
Перед охотником картинки с заданным звуком. Нужно попасть стрелой в ту картинку, которая не содержит данный звук. В настройках к игре можно выбрать нужную букву для занятия.
Меткий стрелок
Перед охотником картинки с заданным звуком. Нужно попасть стрелой в ту картинку, которая не содержит данный звук. В настройках к игре можно выбрать нужную букву для занятия.
Лягушка выбирает только один вид чисел – четные или нечетные. Ребенок должен щелкать на «неправильные» числа, чтобы Лягушка их не съела. Количество лягушек для игры можно выбрать в настройках.
Лягушка-числоедка
Лягушка выбирает только один вид чисел – четные или нечетные. Ребенок должен щелкать на «неправильные» числа, чтобы Лягушка их не съела. Количество лягушек для игры можно выбрать в настройках.
Поэт произносит ритмическую фразу, но не говорит в ней последнее слово. Его нужно выбрать из трех картинок.
Любовь-морковь
Поэт произносит ритмическую фразу, но не говорит в ней последнее слово. Его нужно выбрать из трех картинок.
В настройках выбирается числовой диапазон для игры. На экране появляются два числа. Надо выбрать пулю с нужным знаком и вложить ее в пистолет гусара.
Лихие гусары
В настройках выбирается числовой диапазон для игры. На экране появляются два числа. Надо выбрать пулю с нужным знаком и вложить ее в пистолет гусара.
Ребенок слышит сочетания слогов с похожими звуками. Он должен повторить слоги и найти дверь с соответвующим набором звуков. В настройках можно выбрать разные пары звуков, а также включить подпись на дверях.
Лабиринты Али-Бабы
Ребенок слышит сочетания слогов с похожими звуками. Он должен повторить слоги и найти дверь с соответвующим набором звуков. В настройках можно выбрать разные пары звуков, а также включить подпись на дверях.
Ребенок должен запомнить прозвучавший заказ и выбрать те блюда, которые заказал повар.
Кушать подано
Ребенок должен запомнить прозвучавший заказ и выбрать те блюда, которые заказал повар.
Ребенок с помощью взрослого выбирает героя и говорит, что делает бабочка, енот или осьминог.
Кто что делает
Ребенок с помощью взрослого выбирает героя и говорит, что делает бабочка, енот или осьминог.
Послушайте звук, нажав на моргающее окошко. Назовите животное, издающее звук, и затем нажмите на кнопку внизу, чтобы проверить ответ.
Кто сказал МУ?
Послушайте звук, нажав на моргающее окошко. Назовите животное, издающее звук, и затем нажмите на кнопку внизу, чтобы проверить ответ.
Ребенок слушает вопросы и выбирает правильный ответ.
Кто прав?
Ребенок слушает вопросы и выбирает правильный ответ.
Необходимо расставить героев игры по порядку. При этом ребенок должен называть последовательность, кто ЗА кем, ПЕРЕД кем и т.п.
Кто за кем?
Необходимо расставить героев игры по порядку. При этом ребенок должен называть последовательность, кто ЗА кем, ПЕРЕД кем и т.п.
Соблюдая ритм, который задает мигающая сосиска, надо повторять в микрофон слова или слоги.
Кот и сосиска
Соблюдая ритм, который задает мигающая сосиска, надо повторять в микрофон слова или слоги.
На первый взгляд простая игра – надо запомнить имя (позывной) главного рейнджера и выбрать его имя из множества слов. Но слова очень похожи на имя героя, поэтому от ребенка требуется максимум внимания, чтобы успешно довести игру до конца.
Космические рейнджеры
На первый взгляд простая игра – надо запомнить имя (позывной) главного рейнджера и выбрать его имя из множества слов. Но слова очень похожи на имя героя, поэтому от ребенка требуется максимум внимания, чтобы успешно довести игру до конца.
Прочитав и прослушав предложение, ребенок должен найти место пропуска предлога и выбрать правильный вариант из нескольких предложенных.
Королевский указ
Прочитав и прослушав предложение, ребенок должен найти место пропуска предлога и выбрать правильный вариант из нескольких предложенных.
Корабль обходит острова и собирает грузы. Необходимо класть гири на весы так, чтобы груз и гири уравновесились. В настройках можно выбрать время игры.
Карибский круиз
Корабль обходит острова и собирает грузы. Необходимо класть гири на весы так, чтобы груз и гири уравновесились. В настройках можно выбрать время игры.
Нажимая на кнопку «Старт», запускаем процесс послогового чтения. Слоги подсвечиваются. Дойдя до конца, нажимаем кнопку «Финиш». В настройках можно выбрать уровень сложности игры.
Караоке по-детски
Нажимая на кнопку «Старт», запускаем процесс послогового чтения. Слоги подсвечиваются. Дойдя до конца, нажимаем кнопку «Финиш». В настройках можно выбрать уровень сложности игры.
В настройках можно выбрать сложность игры. Все слова «слиплись» в одно слово. Чтобы их отделить, необходимо щелкнуть мышкой в нужном месте, разделяющем слова.
Какэточитать
В настройках можно выбрать сложность игры. Все слова «слиплись» в одно слово. Чтобы их отделить, необходимо щелкнуть мышкой в нужном месте, разделяющем слова.
Игра для малышей, которые только начинают говорить. Послушав звуки, надо несколько раз повторить за героем.
Игрозвуки
Игра для малышей, которые только начинают говорить. Послушав звуки, надо несколько раз повторить за героем.
Ребенок смотрит на персонажей и повторяет движения пальцев героев на экране.
Ручные привидения
Ребенок смотрит на персонажей и повторяет движения пальцев героев на экране.
Для того чтобы дозвониться другу, Лягушонок должен запомнить и набрать на телефоне услышанный номер. Если порядок цифр правильный, тогда друг ответит.
Звонок другу
Для того чтобы дозвониться другу, Лягушонок должен запомнить и набрать на телефоне услышанный номер. Если порядок цифр правильный, тогда друг ответит.
На экране предмет с «дырой». Ребенок должен вставить недостающий фрагмент, найдя его по величине и цвету.
Загадки-заплатки
На экране предмет с «дырой». Ребенок должен вставить недостающий фрагмент, найдя его по величине и цвету.
Нужно прочитать 3 загадки и выбрать из картинок ту, которая является отгадкой к двум загадкам.
Загадки Лесовичка
Нужно прочитать 3 загадки и выбрать из картинок ту, которая является отгадкой к двум загадкам.
Страницы
- « первая
- ‹ предыдущая
- …
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- …
- следующая ›
- последняя »