Познакомьтесь с нашими пособиями
KK4
Составление рассказа
3
2
57
Сцена характеризует взаимоотношения животных и птиц. Можно предложить назвать всех обитателей, кто на кого охотится, Обратить внимание детей на присутствие жилья человека, обилие ягод и фруктов, спросить, кто может лакомиться ими. Стоит п
KK4
Математика, счет
5
2
57
Плакат с числами от 1 до 10.
KK2
Русский язык
4
2
57
Учимся правильно употреблять возвратные и невозвратные глаголы. Кто смотрит, а кто смотритСЯ? Кто красит, а кто краситСЯ? (моет-моется, лечит-лечится, наряжает-наряжается, фотографирует-фотографируется). В начальной школе с помощью данного
KK2
Грамматические категории
3.8
5
57
1. Закрепление названий частей мебели. - Назови, что спрятано. Щелкни по предмету и проверь свой ответ. 2. Закрепление формы родительного падежа. - Закончи предложения (Стул без... . Стол без... .) 3. Развитие пространственных представлений
KK2
Автоматизация звуков
4.5
4
57
Автоматизация мягкого звука Л. Счет - сколько листочков на правом дереве? Сколько на левом? Где больше? Сколько листочков упало? Давай посмотрим, кто спрятался под листочками.
KK2
Буква, Азбука
4.5
4
57
Из каких букв сделан робот? Ребенок называет части тела и буквы.
KK2
Звуковой анализ слова
5
2
57
Учиться подбирать рифмы
KK2
Звуковой анализ слова
5
3
57
Звуковой анализ слов. Умение подбирать имена детей к заданной схеме. Иотированные дошкольникам даются как гласный звук. Какое имя можно дать девочке из 1 квартиры?2, 3, 4...-9? Внимательно посмотри на схему. 1 - Таня, Катя, Тоня 2 - Наташа
KK2
Чтение слов
5
2
57
Прочитать первый слог и подобрать из предложенных картинок окончание. Цель: - обучение чтению - автоматизация звука Р
KK4
Буква, Азбука
5
1
57
Чтение по Букварю Жуковой
KK2
Русский язык
5
1
57
Пособие используем как настольную игру (с кубиком или без). Начинаем с любого места. На примере центральной картинки объясняем детям правила этой игры. Грузовик везёт -ок и -очек. Это значит, все названия мы должны ласково преобразовывать с
KK2
Логика, мышление, внимание
5
2
57
Предлагаем ребёнку скопировать комнату слева, перенеся её на правую сторону, но сделать это в зеркальном отражении (дверь и стул уже там - начало положено). Мышкой перетаскиваем нужные элементы, находящиеся на голубой полосе (особенно внима

Страницы

...
Написать на почту